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骑马与砍杀2游戏评价体验:难怪Steam万人好评

作者:天容

来源:骑马与砍杀

发表时间:2020-02-01 12:21:29

阅读次数:1014

骑马与砍杀2游戏现在可真的是大火。不少的游戏玩家都表示很喜欢这款游戏。那么这个游戏到底有着哪些好玩的点呢?为何会这个时候火爆起来?

千呼万唤始出来。万千玩家等待的《骑马与砍杀2》(Mount & Blade II: Bannerlord)在3 月底上市了。与《生化危机RE:3》一样。本作同样顶着Switch 爆红新作《集合啦!动物森友会》问世热潮下。在市场博得死忠粉丝的青睐... 毕竟身为骑砍粉丝。这个2 代真的等得太久了。

至于你说本作有多香。从3 月30 日上市以来。Steam 平台不到一周便有5 万笔以上评论。其中85% 都是好评。其受欢迎程度可见一般。

骑马与砍杀2游戏评测:难怪Steam万人好评

前情提要。由土耳其游戏公司TaleWorlds 开发的《骑马与砍杀》是一款模拟中世纪欧洲封建时代的动作角色扮演游戏。玩家扮演在卡拉迪亚大陆上冒险的一名冒险者。在各个王国中想办法混口饭吃。

由于游戏本身有沙盒玩法系统。你可以雇佣各式佣兵与伙伴办起一个武装团体。亲身打头阵。看是要在各地为村庄打工赚取佣金或货品。在大陆各地买卖。或是为王国打仗获得名声获封领地。甚至自立为王开创自己的王国都是可能的。

而2之所以受到如此瞩目的几个原因。一是前作《骑马与砍杀》本身就非常有趣。尤其是资料片《骑马与砍杀:战团》(Mount & Blade: Warband)的推出更强化了多人游戏的内容与MOD的开发。本人就曾经玩过三国无双版与魔戒中土之战版(笔者绝对不会说指挥哥布林打进瑞文戴尔超有趣der)。

另一点是由于TalesWorlds 在2012 年就公布开发消息(一代发行时间是2008 年)。并且预告会在2014 年就完成… 然后就一路延期到了今天。中间还发行了不少一代的资料片更新。这让玩家吐槽到不行。也被粉丝各种迷因改图戏称「等待模拟器」。

拟真的中世纪军事模拟

言归正传。《骑马与砍杀2》到底是个什么样的游戏?可以用一句话来形容:就是一款虚构中世纪拟真模拟器。

跟另一个知名的中世纪拟真绿帽模拟器《十字军之王2》不同。《骑马与砍杀》系列向来更偏重于实际体验。游戏内所有的城镇——包含小型村庄——都可以实际骑上马背在村庄里逛街。看看农夫种田。牧童赶羊。帮助村中有力人士解决村子的问题。或是要求这些有力人士资助兵源与食粮。

另一个重点就是:玩家可以直接上马与敌人交战。无论是小股盗匪。占山为王的江洋大盗。或是号召大量军队与其他国家进行野战或攻城战。都任随君便。顺便考验一下各位玩家的电脑。其中。最让粉丝着迷的便是大型野战。因为可以完全体会到什么是「大刀轮转如飞。手起刀落。斩敌将于万军之中」的感觉。

骑马与砍杀2游戏评测:难怪Steam万人好评

二代的军队AI 也做了很好的调整。现在将领会依照自己军队的组成排出阵形。例如说让步兵排成圆阵保护弓兵。虽然在强力骑兵的铁蹄之下什么都不是。就算敌方人数优于我方。但我方在优势骑兵冲击下。对方步兵只是炮灰。

同时。本作也能体验到当时所谓封建时代的政治与军事关系。

贵族政治掌管一切。国王要颁布命令必须要有足够的影响力。如果无法得到领主的支持。就会遭受背叛而灭国。但领主并非完全听命于国王。甚至会自己组建军队出门烧杀掳掠;而领主则需要领民的支持。需要村庄提供足够的军队给养。不然就会士气低落打败仗遭受俘虏。

有力人士也需要安抚。你不会希望城市里面有一直跟你捣蛋的黑帮势力的。

经济方面的设计也很有意思。城市的物品是要各地村民到城市里面卖出之后才会补充。但是如果盗匪横行抢了太多村民。除了村落的关系与当地领主会下降之外。城市也会因为无法得到食物补充而饥荒。城内守军会士气低落并逃跑。

更有什者。如果大量地区缺少食物。即使有食物的补充也会被军队优先征收走而很难解除。一定层面上反映了现实状况。

六大文化设定

《骑马与砍杀2》同样设定了相当丰富的文化内容。在本作的卡拉迪亚大陆上有六大文化。每种文化都有其独特的城镇样貌(而且都可以逛)以及特殊兵种。

帝国:卡拉德帝国出身。在皇帝阿雷尼科斯(Arenicos)遭到暗杀之后分裂成三个势力。拥有最悠久的传统。最强大的骑兵以及建筑技术。该文化影射的是罗马帝国。与东罗马帝国的分裂危机。

斯特吉亚:该文化影射的是北欧维京人。善于加工毛皮。有着最强的轻步兵。所有兵种武器标配是斧头。近战凶猛不可小觑(包括弓箭兵)。在雪地中行军最快。建筑也是所有势力中最粗糙的。

瓦兰迪亚:大陆西方在帝国混乱之后自立的国家。喜欢使用标枪与长枪在马背上作战。并且比起其他国家。升级较为快速。讨人厌的领主众多。相信笔者不用讲各位也知道了。该文化根本就是法国人(影射罗马高卢行省)。

阿瑟莱:沙漠民族。游牧集团与绿洲农夫的混和体。拥有最多也最富庶的贸易商队。以及强大的马木路克—阿拉伯奴隶兵。影射的是北非与西亚的阿拉伯势力。

骑马与砍杀2游戏评测:难怪Steam万人好评

库吉特:帝国东方的外来势力。领袖称「汗」并且善于骑射。如此明显笔者就不再多说了。在平原上马兵的速度会比其他势力更快。少数可以买到东方风格武器防具的地方。城堡长得像蒙古包。

巴旦尼亚:属于大陆的原住民势力自然形成的国家。以氏族为主。擅长在森林中作战。骑兵类较弱但是却有最强的弓箭手。影射的是长期与罗马帝国作战的凯尔特人。

游戏的故事背景是在卡拉德帝国由于皇帝意外死亡(台面上的讲法。实际上是在战场上被暗杀)之后。帝国分裂成三个势力:

南方帝国:皇帝阿雷尼科斯的遗孀。女皇拉吉雅(Rhagaea)率领。并且拥有女儿。帝国法定继承人的伊拉(Ira)

北方帝国:受元老院推举的元老院议员卢康(Lucon)

西方帝国:受帝国军队黄袍加身的将军。加里欧斯(Garios)

故事大纲与一些缺憾

是的。二代最大的进步就是女性角色终于能看了... (泪目)游戏中的主角一开始只是个小人物。因为战乱频传决定与家族一同搬离故乡。没想到中途所住的旅馆被盗贼掠夺。父母被杀死。两个最小的弟妹被盗贼掳走。为了从盗贼手中救回弟妹。只好与仅存的兄弟一起踏上旅途。

玩家可以自由选择出身以及成长历程。父母出身会影响成长的事件。在冒险过程中主角意外的取得了一片神秘遗物「龙旗」的碎片。而主线故事就围绕着这个可以自称帝国正统的龙旗展开。

游戏本身还是抢先体验版。刚上市的一个礼拜就不断的发生各种BUG。导致各种爆笑的情况发生。例如说领主没事就被山贼在路上绑走。或是一但有势力打败仗。各地领主就立刻背叛到胜利者那边。这游戏的人性描述真的有够写实。

笔者遇到最好笑的BUG 则是在加入母女档帝国想要跟他们好好交流感情的时候。却发现给礼物不会增加关系。而且一但把城堡打下来要分封领主的时候。如果没有足够的帝国影响力去投票。会损害跟所有领主候选人的关系。

最后笔者才发现如何与这对母女增进关系:成为他们的主要敌人。打赢她们之后放走才会增加!而且还会顺便增加魅力经验值点数!喂。这是本本剧情吧?我书读得少你不要骗我...幸好这些BUG都已经修好了。可恶没有本本剧情了

56游戏

结语:不管怎样。我们还是等到2 了 

由于是抢先体验阶段。制作人在开发日志中表示可能会有为数不少的BUG 与重复利用的地图。而且存档可能无法转移到正式版。就笔者的体验是同一种文化大概会有几个大城市是重复的地图。不过实在是做太大了。搞得笔者想洽谈商店事宜都要走好久。

另外。虽然制作人也承诺了会有主线任务的语音。但是笔者却只在主线任务之中听到三句。这点确实有些没诚意。

不过无论如何。二代是终于给我们等到了。有生之年系列的待办事项终于又可以划掉一个。新的问题就是:咱们在这么多好游戏夹攻的情况下。到底要在哪里生出那个时间去玩这款另类的精神时光屋。有道是时间就像乳沟。挤不出来的东西就是挤不出来。

56游戏

由土耳其游戏公司TaleWorlds 开发的中世纪动作角色扮演沙盒游戏《骑马与砍杀》系列续作《骑马与砍杀2:龙旗之主》已经于今年3月30日在Steam、Epic Store 及TaleWorlds官方网站贩售。售价为1,399 元。

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