我是一位有像素游戏情怀的玩家(老了)。这个游戏玩快一周。整体评价。我偏向好评!!!正如游戏名称一样。《RPG纪元 RpgEra》。它确实包含了RPG本来就该有的样子。开发者已够用心。宏大的剧情设计。虽然确实剧情读起来费劲。但在快餐游戏肆虐的今天。开发者们的诚意。足以让我感受到他们的努力
不到3美元的游戏。现在是体验版吧。真的很有意思!(前提是像我这样不追求快。追求体验的玩家)
下面说下在我眼中的不足。开发者给我们设置了很多问题。这很好。RPG游戏本就是这样。但是请开发者注意:首先是让玩家解决问题的时候不够流畅。地图要素控制太死。 不够开放!!!玩家如果操作失误。等资源再出来。累死。不如重开还更节省时间。虽然我很鄙视快餐游戏。但是快餐游戏的优势就是。不必让玩家花太多时间。至少看起来简单点。人物方向操作有延迟。还有一个。为什么背包里要必须装载科技树的相关东西呢?既然学习了。咱们主角就没有一点过目不忘的光环吗?制作和背包的东西(如果到后面几百上千种东西。我一页页翻看?)。真是常常是看的脑壳痛。头发昏。切换来切换去的了解具体内容。这让我很是苦恼。(请想简化或方便玩家快速查看了解的办法。要不光这点就会让人恶性循环中)。说了这么多。我还是可以忍受我所说的问题。就想我开始所说。这就是RPG最初的样子。很NICE。但开发者有未来远见。但现阶段如何抓住客户还没有头绪。只是把自己的安排强加在客服身上。如果不纠正。最终结果就是:我(开发者)做出了一个让自己这辈子自豪的游戏。但对于游戏来说。它昙花一现。也是因为我(开发者)!伤感。我不想看到这样。希望开发者加油!
以上就是56游戏的小编给大家带来的全部内容了。非常感谢您的阅读。祝您生活愉快。