作者:夜之
来源:宝可梦大探险h5版
发表时间:2020-07-15 11:29:34
阅读次数:1013
宝可梦在设定上是最适合做开放世界的。但是这样地图和关卡设计是极其困难。远超任何现有开放世界游戏的。我觉得老任用上做荒野之息的全力也未必能实现。
本质来说是游戏性造成的。现实世界肯定是几十个地区几十个道馆。你从任何一个地区都可以开始游戏。拿到八个徽章即可。
但那个年代的游戏不可能出现这种设定。所以只会给你八个地区八个徽章。难度上也是从易而难。你必须全打通。地图也为了游戏性而过度优化变成这么一个极其不合理的设计。
实际上宝可梦的世界就应该是个开放世界。不过GF肯定实现不了这个。
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