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最后生还者2是Neil的一次失败的尝试

作者:曼柔

来源:最后生还者

发表时间:2020-05-02 14:28:20

阅读次数:1012

我认为这次的游戏是Neil的一次失败的尝试。游戏和电影是不同的。游戏一般是第一视角。玩家通过操作人物来感受该人物的故事。而电影往往是第三人称视角。观众站在上帝视角去评判故事。顽皮狗这次明显是想尝试将电影的叙事方法放在游戏中。但很明显低估了游戏强大的代入感。实际上二代的故事如果站在上帝视角就很容易理解了。但大部分玩家很明显一开始是将自己代入角色的。

最后生还者2是Neil的一次失败的尝试

一方面因为一代老玩家对乔尔和艾莉的感情使他们自然而然的带入角色(所以有人说没玩过一代会容易理解故事)。另一方面也是因为编剧选择了代入感最强的复仇类剧本。玩家们从一开始就是"当局者"。可编剧却硬要我们做"旁观者",自然而然会让人产生体验"撕裂感"。(当局者和旁观者的感觉是完全不同的。不然也就不会有当局者迷。旁观者清这句话了。)

这次的尝试也证明了游戏过分追求电影化叙事是错误的方向。电影和游戏毕竟是不同的。将电影的叙事方法用于游戏。至少现在还难以做到(至少顽皮狗没做到。)

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