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Creaks评价体验:蘑菇社的新世界

作者:青云

来源:Creaks

发表时间:2020-12-26 19:47:12

阅读次数:1015

本作作为《机械迷城》的开发商Amanita Design带来的全新的解谜冒险游戏。游戏品质一定是有所保证的。而这次的冒险也与之前完全不同

就当是一场梦

灯光闪烁。地面摇晃。墙皮突然被揭开。里面竟然是一个通往不知何方的通道。也许只有在梦中我才敢钻进这个通道里吧。这也许是这个充满翼族和家具怪物的世界对我的牵引吧

做题一样的解谜

与之前的作品中。探索发现道具。使用道具解锁密题的游戏方式不同。本作是一个关卡制。在每个关卡中玩家要在既定的规则下找到解决密题的方法。不同关卡之间没有关联。玩起来就像是老师教给了你解题思路和计算公式。然后把一道一道题放在你面前让你去做的感觉

每一道谜题的基础思路都是反推。先看一下我们要去的重点在哪里。然后反向推测我们需要做哪些事情

毫无疑问。之前的作品的解谜模式会拥有更多的多样性。以及更加的有趣。但是对我来说。那种解谜模式在卡关的时候会让我非常苦恼。很容易就会想要放弃。去查看攻略。相反。本作的解谜模式让我感觉我每一秒的思考都是有意义的。任何时候我都不会想要去查攻略。会更加专注在游戏之中

Creaks评测:蘑菇社的新世界

毋庸置疑的氛围打造

本作的手绘风格和配乐如往常一样的出色。无时无刻不把游戏的氛围烘托的很到位。无需多言。但是还是想讲一些小细节。

每个关卡中当玩家做出正确的行为。解开谜题的时候。会有一段很轻松的bgm。甚至可以提高解谜成功时的成就感。与此同时还经常会有整个bgm大变的情况。让玩家打足精神。准备进入新的冒险

在被怪物抓到时。每个怪物都有多种攻击方式来击败我们的主角。而怪物选择的攻击方式不同。手柄的震感也各不相同。每次被水母电的时候。我都感觉自己也好像真的被电了一样(不会真的时我手柄漏电吧。不会吧。不会吧)

只能说“建议使用控制器和高品质耳机来获得最佳《嘎吱作响(Creaks)》体验”

与游戏融为一体的游戏引导

游戏中不同怪物的行动逻辑各不相同。想要成功解谜自然要先搞清楚怪物的行动逻辑。但是本作可不会在遇到新怪物的时候给你弹个窗口。告诉你这怪物是什么样的。

本作的做法是。讲引导融入到剧情当中。我们的主角不慎从高处跌落。落到了两只怪物狗之中。在我们不知所措的看着两只怪物狗冲过来的时候。两只狗狗因为踩到了压力板打开了灯。然后就只敢在灯光外对着我们吼叫而不敢冲过来。一下就讲清楚了好多这游戏的底层逻辑。

在这种引导模式下。第一次把怪物在灯光下变成家具时是真的感到很惊喜意外

Creaks评测:蘑菇社的新世界

彩蛋式收集要素

游戏中的收集要素是”画“。也许是制作人也觉得本作的玩法相对有些单一。他们在收集要素”画“中加入了很多很有意思的小游戏和音乐。不过完成这些小游戏获得的也只有成就而已。跟故事本身没有太大关系

小结

个人观点。本作在剧情的讲述和吸引力方面是比不上《机械迷城》的。内容丰富度上也有所不足。但是这个解谜模式只能说见仁见智。萝卜白菜各有所爱。真正的硬伤可能只有。5个小时即可通关的内容配上这个78元的价格吧

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