《Blightbound》是一款多人地牢探险类RPG。玩家将操纵刺客、战士、法师三种角色中的一位。在危机四伏的大陆展开冒险。游戏包含有大量的技能、装备。可充分满足刷子玩家的需求。手绘风格的角色和扎实的打击手感也无可挑剔。但强制三人PVE的游戏机制配合不算充足的在线玩家和延迟的致命打击。使得玩家难以获得稳定良好的游戏体验。
本作的战斗模式本容易让人联想到“三位一体”。虽然三位一体走解谜。而本作纯打架。但同样的风格迥异的三人搭配确实出戏。游戏中。玩家将从刺客、法师、战士中挑选一位进行战斗。刺客高机动高爆发。法师远程撸还能奶。战士开盾墙抗伤害。分工明确。合作愉快。但本作并不提供单人模式。而需要玩家在线上匹配另外两种职业的队友。组成三人小队进行战斗。关于联机体验内容下一段再谈。众所周知。这种地牢类RPG。刷是游戏的主要组成部分。而刷的乐趣又来源于角色的养成深度。就目前来看。本作的养成深度虽不夸张但也基本够用。高等级装备的稀有度、词条都需要roll。英雄最高等级八级。升级可以提高天赋。不过由于难以洗点所以还需慎重选择。不过话说回来本作作为新游。装备系统仍显简陋。主要内容仍停留在树枝上。词条的花样不够多。有待后续优化。
说实话本作这种三人组队下本的设定。若是和教程一样。玩家同时控制三人。可在三人间切换。其余两人AI接管。虽然可能被喷傻逼AI。但是也好过强行联机。游戏强制三人联机。一般玩家基本只能寄希望于匹配。但是游戏的总体玩家数量就目前而言并不算多。且水平参差不齐。你永远不知道你能组到啥样的队友。更恶心的是。一旦有人掉线直接判定失败。不存在AI接管和掉线重连。加上就国内而言并不稳定的连接。整体体验只能用恶心来形容。在这一块优化之前说实话并不推荐。
整体框架并无问题。设定、战斗、画面、养成等方面都可圈可点。但作为关键的联机体验却表现糟糕。使得现阶段整体游玩体验完全上不去。推荐等优化后再入手。
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