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《往日不再》通关后心得分享 《往日不再》通关后心得感悟

作者:涵云

来源:往日不再

发表时间:2020-01-02 19:35:20

阅读次数:1020

前言

此评分与心得仅代表个人立场

若有兴趣还是买来玩看看比较实在

整体评分:

7/10

总结点评:

瑕不掩瑜的佳作。有兴趣可以一玩。

喜欢[最后生还者]的玩家应该也会喜欢这片。

56游戏

剧情走向

大致上游戏玩多了就猜得出剧情走向。蛮普通的结局

游戏性:

任务作业性过高。没有比较特别的支线任务。

支线不外乎是杀人。拿东西回营地。救人。

而任务不做会影响游戏体验。做了任务却又是重复性过高。

鬼脸BUG

BUG数量极多大部分不影响游戏忽略即可。

少部分影响游戏体验需要转换地图让地图重新载入/读取存档/重开游戏。

严重一点甚至会存档损毁。需要载入上一个存档重新游玩。

不过从上市到4/26到我破关5/17时已经从1.0更新到1.08版看的出来还是有在做事

只是我们修复了一个BUG会给你另外几个BUG而已没事儿

UBI: First time?

前期比较贫乏的游戏体验。要技能没技能。要装备没装备。机车随便骑就没油。还要去四处帮忙做重复的任务。遇到尸潮准备GG。

后期装备。技能。营地友好度完善后体验极佳。

骑车四处晃。至少够你撑到加油站。

十字弓与技能强化后可轻松猎杀感染者。

射击体验差。不过子弹时间(专注力)的设计让射击不是那么的困难。

可以自己制作陷阱。道具。来对付尸潮。敌人。

56游戏

或用于平时外出。而身上可携带的东西又不多。部分道具使用量大。常常需要特别去搜索某样东西。

庆幸的是这游戏的道具是无限的。会定期刷新。算是比较麻烦但轻松的一点。

游戏长度适中。不过如果要白金/全成就搜集需要花上一段时间。

而在作业感这么重的状况下会令人却步。

细节方面:

营地每个人几乎都认识主角。都叫得出名字。会打招呼。似乎发生过什么故事。

不过基本也只有这样。让人觉得故事细节部分漏掉了很大一块可以继续补足。可惜。

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