当前位置:bt手游平台 > 游戏资讯 >​往日不再游戏入门体验 ​往日不再游戏深度评价体验

​往日不再游戏入门体验 ​往日不再游戏深度评价体验

作者:凝阳

来源:往日不再

发表时间:2020-10-24 04:11:08

阅读次数:1011

往日不再是一款PS4本家游戏。从2013年开发到2019年发售。制作了将近6年的时间。这段期间开发人员也从原45人增加到103人。以人力来说。个人觉得仍处于不足的状态。

同样具备开放世界条件的地平线→开发人员250人

开发近8年的碧血狂杀2→开发人员超过1000人

​往日不再游戏入门体验 ​往日不再游戏深度评测

举例的条件仅以拥有开放世界的游戏做为参考。在这样人力条件下。往日不再究竟能被发挥到什么样的程度呢?

往日不再游玩起来就像是在体验末日的日常。在这个被蹂躏的世界。主角迪肯骑着机车四处奔波。地点建立在美国俄勒冈地区。这个地区同时也是开发商所在地。开发商想要借由游戏让玩家感受当地的大自然美景。森林、雪地、营地。画面既真实又壮丽。游戏里也刻意添加骑车看风景的过场。玩着玩着我都想飞去美国看看了。不知道遇不遇的到异变者的巢穴。

​往日不再游戏入门体验 ​往日不再游戏深度评测

对我来说往日不再是一款慢热型游戏。在前期。在资源匮乏的状态下步步为营。不时的注意机车油箱有没有被我耗尽。随着时间迪肯资源逐渐变多。步步为营的体验也开始有了变化。从暗杀转变成正面迎战。武器充足后就来挑战暴走潮。被暴走潮迎面而上的感觉。阿斯~

技能上个人学习顺序是求生→近身→远程。技能顺序视每个人的习惯学习。没有硬性一定要先学完特定技能在接下一个。本人胆子小。喜欢潜行暗杀。被发现就逃跑。找机会再重新暗杀。所以技能就以求生为先。也因为喜欢玩暗杀。武器也就没特别精挑细选。身上有什么就用什么。反正能杀掉都是好事一桩。

​往日不再游戏入门体验 ​往日不再游戏深度评测

BUG算是游戏最大的缺点了。本人从1.05版本开始玩起。一直玩到1.2版本。最多次遇到的BUG莫过于过场剧情没有字幕露出。满影响体验的。也许是从比较后面的版本开始玩起的关系。遇到的BUG并不多。撇除字幕的关系。BUG并没有降低我的游戏体验。

剧情上是交错进行的。呈现起来就显得较为破碎。带入的情感并不连贯。前期像是布局般的叙事。既混乱又让人摸不着头绪。这样的叙事手法也许不是最佳。但并不表示故事真的很差劲。迪肯和酒鬼之间的基情(?)、和老婆的爱情、和瑞琪的煽情(?)、和死对头的旧帐、营地里的各种交流。用平滑的方式叙述迪肯在这末日的生活。最后爆炸让我震惊。当时真的以为酒鬼死掉了。心情就如同迪肯般难受。老婆终于没有情敌了。

人物的塑造严格来说并不讨喜。迪肯和酒鬼占了非常多的戏份。两位的互动也真的是….(基情满满)。在这电玩看女角的时代。酒鬼没有得体的外型。前期又占了那么重的篇幅。沉闷的末日日常配上不出众的外貌。没有一定耐心。很容易在前期就被游戏的节奏劝退。假设把酒鬼换为是女角的话。或许评价又会变得很不一样了。

56游戏

游戏发售后媒体的评分出现一个很有趣的现象。那就是『专业偏见』。媒体和玩家间的评价不一。评价和销量成反比。媒体认为和其他同类型游戏相比。没有特别突出的创意。评比出低迷的分数。而我对于往日不再的看法呢?我觉得2016年的预告内容和现在的游戏正片相比有很大的差异。

从介面看。地图和武器摆放的位置并不相同。尸体是有的。车子并不能捡消音器。在伐木场触发暴走潮前并没有遇到任何活人。数量实际游玩后也有很大的不同。从这部预告片可以看出。在发售前几年。游戏进行了不少的变动。

发售前系预告片几乎没有针对暴走潮的资讯做任何的特别更新宣传。宣传方向不外乎是。这是一个充满危机的世界。你在这个世界奋战生存。在这样的情况下会玩家因为好奇在发售前跑去翻阅过往的预告片。资讯的不对等造就与事实不符的期待。上市后又没有立即体验到这样的刺激感。自然就会失望。

尽管如此。暴走潮仍旧是整部游戏最有趣的桥段。被一大群粉尸追杀的感觉超爽。边路跑边善用地形、机关、手上的物资。一点一滴的磨掉他们。成功后真的是无比的喜悦。主线和支线的暴走潮。机关和地形差异满大的。支线的暴走潮大多在洞穴或是房屋这类的阴暗处。地形上也不像主线可以边跑边触发机关。除了油桶我几乎没看到有什么令人印象深刻的机关。大部分都是使用自己身上的物资处理暴走潮。支线没有营造出像主线那样的刺激感。我觉得挺可惜的。

56游戏

说了那么多。来做个总结吧。游戏的步调并不快。写实的末日日常玩起来非常舒服。我并不会因为总是在找油箱感到烦躁。也不觉得任务有作业的感觉。对我来说这些都是末日生活的一部份。我很享受迪肯的生活。骑着车细细品味。探望这个危机四伏的世界。

目前游戏仍持续更新。也推出新模式。堪称是最困难的模式。喜欢挑战自己的人可以玩玩看生存模式。另外也不定期更新挑战任务。和当初发售相比。游戏现在更新了满多东西的。

相关文章

  • 《往日不再》通关后心得分享 《往日不再》通关后心得感悟
    《往日不再》通关后心得分享 《往日不再》通关后心得感悟
    编辑:涵云    时间:2020-01-02    浏览:1020
    前言此评分与心得仅代表个人立场若有兴趣还是买来玩看看比较实在整体评分:7/10总结点评:瑕不掩瑜的佳作。有兴趣可以一玩。喜欢[最后生还者]的玩家应该也会喜欢这片。剧情走向大致上游戏玩多了就猜得出剧情走向。蛮普...[查看详细]
  • 《往日不再》二周目模式怎么玩 《往日不再》二周目模式玩法攻略
    《往日不再》二周目模式怎么玩 《往日不再》二周目模式玩法攻略
    编辑:凡荷    时间:2020-12-15    浏览:1073
    千呼万唤!Days Goe《往日不再》终于宣布在下周推出众多玩家期待的二周目模式。下面就让小编给大家详细的介绍一下吧。更多的精彩资讯请随时关注56游戏!由索尼互动娱乐班德工作室透过PlaySaio官方部落格宣布。《往日不再...[查看详细]
  • 《往日不再》隐藏武器不明NERO武器IPTA科技搜集
    《往日不再》隐藏武器不明NERO武器IPTA科技搜集
    编辑:山菱    时间:2020-11-06    浏览:1031
    看到有人在问刚好提供一下。应该大家都注意到了在各NERO检查站的位置都能找到类似这种。或这种白色的研究人员尸体他们身上会有IPTA科技可以搜集。满18个等结局后见过欧布莱恩就能制造不明NERO武器。大致上的位置是这...[查看详细]
  • 《往日不再》游戏初玩体验分享 《往日不再》玩后体验感
    《往日不再》游戏初玩体验分享 《往日不再》玩后体验感
    编辑:冬兰    时间:2020-01-19    浏览:1010
    老实说这是一款唯一让我主机直接关机的游戏。这是我第一次遇到的事情。好险当机的时候已经是剩下主线....光主线可以让我当机七次...差点想把这款游戏砍了。还会毁坏资料。幸好有自动存档。不然真的爆气了 1.05有时候...[查看详细]
  • 《往日不再》主角Deacon声优因心脏病去世,享年46 岁
    《往日不再》主角Deacon声优因心脏病去世,享年46 岁
    编辑:雁旋    时间:2020-01-04    浏览:1012
    《往日不再》主角Deaco声优因心脏病去世。享年46岁!对于游戏的主角配音。我们可就真的有些小小的吃惊了。怎么会是这样呢?昨日外媒报导一个难过的消息。曾任生存恐怖动作冒险游戏《往日不再》主角Deaco的葡萄牙配音演员...[查看详细]
  • 《往日不再》蛮牛冲撞的奇怪触法以及条件限制
    《往日不再》蛮牛冲撞的奇怪触法以及条件限制
    编辑:新柏    时间:2020-03-09    浏览:1029
    《往日不再》蛮牛冲撞的奇怪触法以及条件限制!我想应该蛮多人发现了。说明上说用靴刀无法触法结果种种原因反而靴刀是最完美的触发媒介。用其他武器很容易触发不出来变成只是挥砍。就算触发出来了最后打的那一下也会损...[查看详细]
  • 《往日不再》武器应该如何选择?《往日不再》武器推荐列表!
    《往日不再》武器应该如何选择?《往日不再》武器推荐列表!
    编辑:沛菡    时间:2020-10-11    浏览:1049
    基本上武器都有限制用途。所以SMP9没拿到手以前基本上主武器只能从AR跟SMG里面选。因为副武器那时只有HG跟渣渣SG。有一把自动的出现突发状况舒服很多。RF类的除非你打得真的很准。你还会想用的时期基本上只有潜行攻...[查看详细]
  • 往日不再1周年统计资料公开:累计总游戏时间两亿小时
    往日不再1周年统计资料公开:累计总游戏时间两亿小时
    编辑:静筠    时间:2020-08-03    浏览:1017
    往日不再1周年统计资料公开:累计总游戏时间两亿小时!作为游戏玩家还是很关心这个问题的。毕竟已经玩了一年了。这个游戏这一年的发展是怎样的呢?Bed Sudios为了纪念PS4游戏Days Goe 《往日不再》上线1周年。通过官方发布...[查看详细]