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幽灵行动:荒野新手入门知识解读-基本游戏概念

作者:亦荷

来源:幽灵行动

发表时间:2020-10-23 00:38:37

阅读次数:1012

幽灵行动:荒野游戏近期新入了很多新手玩家。在这里就给大家整理一下新手入门需要知道的一些知识点总结。一起来看一看吧。

Q:何谓装备分数? 何谓XP?

A:XP就是该角色的等级。最高30(XP)等。

A:装备分数就是指NPC掉落的头盔、背心、裤子、鞋子以及主武器、副武器、随身武器(手枪)

      当这些头盔、衣、裤、鞋子还有武器部分装备在身上时就会出现『综合装备分数』

      综合装备分数将会影响到下次击杀NPC或者开起箱子时获得的装备分数

     例如:综合装备分数为100时。下一次击杀NPC或者开箱子将会依照98-103分数给予

     下图颜色圈圈代表各项分数。红圈为综合装备分数、黄圈为单一装备分数

幽灵行动:荒野新手入门知识解读-基本游戏概念

Q:目前装备分数多高?

A:目前商店、设计图、一般野外NPC最高只会掉落250装备分数。

Q:那为什么有其它玩家可以到252呢?

A:这些玩家是进行阵营任务的精英任务。菁英任务的NPC会掉落252的装备及武器。

Q:那如何接这些任务呢?

A:每天下午五点时(现实时间)。可以去跟理想乡的麦兹‧舒尔茨及流亡者的伊藤春日接

      每天的精英任务只有一场打完就没有了。必须等隔天才会再更新。

Q:那为什么有些玩家可以重复刷菁英任务关卡呢?

A:这是利用游戏内的BUG。碍于会有触犯版规疑虑。小弟我这边就不教

      有需要的可以去私信那些巴友们。他们会很愿意教导你。

Q:为什么我打菁英任务的过程死掉后NPC会降等级呢?

A:这可能是游戏系统判定玩家打不过自动降等。让玩家可以通过关卡。

Q:如果还想要重打高等级的『菁英任务』呢?

A:就把游戏登出后再次进入游戏并重新再接过任务一次。

Q:如何升等或者升装备分数比较快?

A:主线任务、支线任务、一般阵营任务、野外的巨兽....等等。皆能让你快速升XP及装备等级

      你也可以去打打PVP也会获得较高等的装备分数。

Q:为什么不能贩卖武器(装备)。也不能拆呢?

A:这是因为系统设定上这些装备还在其它兵种身上尚未脱下。所以导致装备或者武器无法贩卖

      也不能拆掉。只要去营地并切换该兵种并将装备或者武器做更换就可以啰

Q:何谓兵种? 何谓兵种技术? 那兵种道具又是什么呢?

A:兵种是指每个角色拥有的四种职业。分别为黑熊(突击者)、老鹰(神射手)、黑豹(匿踪)

      双蛇(医护兵)。每一个职业都有固定的技术及专属道具。下面会介绍所有职业的技术及道具

      以及加成。

『突击者』

加成类别:增加额外生命、伤势抗性、突击步枪及霰弹枪增加伤害。

专属道具:毒气手榴弹(使用时会对目标持续造成损血效果)。

兵种技术(刚毅):启用时降低后座力、增加伤害抗性并且每次击杀时

                                 会有回复生命值及延长技术时间。

技术累积:对无人机造成损伤或者摧毁无人机、爆裂物杀敌、近距离击杀。

『神射手』

加成类别:增加憋气时间(开镜瞄准敌人的空白键)对狙击步枪、射手步枪增加射程。

专属道具:探测发射器(使用时会对区域有大范围扫描并标定敌人)。

兵种技术(破甲):启用时狙击步枪或者射手步枪前三发具有高穿透力、高伤害、高初速的子弹。

技术累积:对无人机造成损伤或者摧毁无人机、爆头击杀、远距离击杀。

『黑豹』

加成类别:增加匿踪、加快移动速度、手枪及冲锋枪的抑制器(灭音器)不会降低伤害。

专属道具:匿踪喷雾(使用时自身免除被无人机侦测效果)。

兵种技术(潜攻逃逸):启用时能快速逃离战场(强制NPC中断战斗)。并让自身消失在NPC眼里

技术累积:对无人机造成损伤或者摧毁无人机、匿踪杀敌、近距离击杀。

『医疗兵』

加成类别:增加复活队友速度、增加扛尸体(队友)速度、战斗中死亡时能够自行复活一次。

专属道具:医疗包(使用时会对自身或者队友治疗伤势及增加额外生命值效果)。

兵种技术(治疗无人机):启用时会派出无人机复活队友并治愈。

技术累积:对无人机造成损伤或者摧毁无人机、复活队友、队友杀敌。

武器类介绍:

武器归类:手枪、突击步枪、冲锋枪、霰弹枪、轻机枪、狙击步枪、射手步枪

手枪:俱备简短的防身武器。

突击步枪:中远程武器、射速有快有慢。杀伤力为中等。

冲锋枪:近程武器、射速极快。杀伤力较为低等。

霰弹枪:近程武器、射速极慢、杀伤力极高(近距离)。

轻机枪:中近武器、射速慢、杀伤力中等、压制力强、鞭尸专用。

狙击步枪:远程武器、射速极慢(栓式)。杀伤力极高(爆头秒杀、未发觉时打身体也是秒杀)。

射手步枪:中远程武器、射速中等。杀伤力较狙击步枪低、可单发可连射(未发觉时爆头秒杀)。

武器加成类别:机动性、自动标记、技术冷却、对无人机伤害、装弹速度、准确度

机动性:提高武器的操作性(类似稳定的效果)

自动标记:范围内自动标记敌人。

技术冷却:不清楚用途。待我了解后在打上来

对无人机伤害:对无人机有伤害加程。

装弹速度:减少武器装弹时间。

准确度:提高武器的准确能力。

武器颜色区别:

白色(0杠):无加成效果。

绿色(1杠):微加成效果。

蓝色(2杠):少加成效果。

紫色(3杠):中加成效果。

金色(4杠):大加成效果。

独特武器类:由BOSS出产需打败各个BOSS才能拿到的武器及设计图。

独特武器加成:与一般武器不同。并不看一般武器加成。

独特武器类:

Silver Stake战术型(突击步枪)

独特加成:在技术计量条低时提高加成(加成应该是指武器全面提高)。

Sharp Thunder(手枪)

独特加成:最后一发子弹时+100%准确度及+10%伤害

『鹟』的P90(冲锋枪)【鹟←这个字念ㄨㄥ】

独特加成:增加枪口初速、+10%对无人机伤害

MP5 I 国土战略局(冲锋枪)

独特加成:无

『银背』的KSG12(霰弹枪)

独特加成:在生命值低时提高加成。

Zastava M93(狙击步枪)

独特加成:无视敌人的装甲(一枪可爆重装兵的头)

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