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月影魅像解放之羽游戏可玩性高吗-游戏多方面体验评价体验

作者:依荷

来源:月影魅像解放之羽

发表时间:2021-01-13 04:07:20

阅读次数:1013

时隔两年终于等来了steam简中发售。我相信有很多人是补票而来的。那么多余的话便不再重复。仅是针对刚刚接触这款出自applique之手。由桐月老贼负责剧本的《月夜的幻影—解放之羽》孩子们来谈一谈。这是一款怎样的游戏。

月影魅像解放之羽游戏好玩吗-游戏多方面体验评测

从游戏方式上来讲。这仍然是一款传统的galgame。你要做的便是不断地阅读剧情文本。做出你应该做的选择。随着游戏的推进。发现越来越多的。不同的故事的走向。一步一步地通向最后的结局。了解整个故事的全貌。

从剧本上来讲。我个人的理解是。这是一个全篇充满着“约定”和“解放”的故事。是一段人类为了斩断同神灵所牵连。被神灵所束缚的命运的乐章。

出于对初入者的尊重。在这里我不便过多地剧透游戏剧情。但需要告知你们一点的是。这款游戏的剧本采用了碎片化的叙述方式。因此。一周目的时候你将会必然走向bad end。除去一周目线路外。游戏内的四个女孩——美优、一叶、零和红都有着自己的线路。你要不断地走下去。按照递进的方式来进行解锁。经历一个个必然的bad end。在不断的轮回中坚持下来。只有这样才能够拥有最后那个令所有人都得到幸福的te。

全游戏共有13个正式结局。如果再算上最后红线下面通过流程图进入的后日谈的话。则一共是14个。如果你想耐心听完每一句配音。认真地思考后做出选择的话。大概需要16.7个小时的游戏时间。建议在开始阅读这个故事后。用尽量短的时间间隔来一气呵成。

我一直认为一款成功的galgame必须拥有出色的剧情。单纯的拔作只是用来当射击游戏玩的(比如说艹猫和万拔镜)。在这一方面上来看。桐月这次的剧本依然很出色。如果不是在制作时applique遭遇资金困难导致剧本篇幅受限。从而使得整个剧情给人一种高开低走、虎头蛇尾的感觉的话。我想这款作品将有机会超越妹药。桐月对于日本民俗、神话传说方面积累的功底非常出色。这一次的发挥也依然优秀。关于活人偶和蜘蛛仙的传说。相信看过名侦探柯南中“鸟取县蜘蛛公馆”系列的朋友们都会记忆深刻。桐月这次的剧本中有多少成分是借鉴了这一传说的我不清楚。但是两者之间绝非毫无关系。至于最后。剧情中的人神对话。身为木偶又是神之眼的红在自我意识上的觉醒和对神明的反抗。让人不禁想起自《吉尔伽美什史诗》起便一直是上古神话传说中关键情节的“人对神明统治的反抗”这一主题。以及哲学中三大问题的“我是谁”。人类之所以为人类。到底是因为什么?是自我意识上的觉醒?独立思考的能力?去对什么事物拥有爱的能力?亦或是拥有那种为了确实的达成什么不惜一切的强大意志?这一切都要仁者见仁智者见智。相信在走到游戏的最后。见证了整个故事。看到诚一和红终于牵手于月空之下时的你。也一定会有自己对于这一切的理解。

最后。我衷心的希望每个能够接触到这款游戏的你。坚持下去。热爱下去。收获最后的感动。

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