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硬核机甲评价体验:一款不错的国产小品游戏

作者:雨柔

来源:硬核机甲

发表时间:2020-05-15 20:55:51

阅读次数:1015

简评 8,5分。推荐给喜欢机器人文化的玩家们。能开战舰嗷!能开战舰嗷!能开战舰嗷嗷嗷嗷!个人的通关时间是14小时左右。中间有一段时间挂机出门去了。实际通关时间应该8~10小时左右吧。正好是一个周末打完。短小精干。

硬核机甲评测:一款不错的国产小品游戏

美术设计10分

人设稳健。机甲帅炸。红色夺魂者帅破天际。各种战舰设计十分精细。非常给力。水平非常职业。

动画8.5分

男主和红毛的每次对掐都非常良心。动画张力十足。酷炫吊嗨。唯一的美中不足要怪几次重要角色的阵亡简单的被爆炸掩盖。相比起开场第二幕血腥的战场略显表现力不足。上校战死时如果配上机甲驾驶舱被洞穿的动画。男二号被吸进黑洞时驾驶舱内血肉模糊重伤濒死的画面哪怕只有一瞬间都会给我感觉代入感爆棚。直接被爆炸掩盖表现力略显乏力。没什么死了人的感觉。

剧情节奏和气氛7分

主线剧情比较稳妥。不差。也谈不上很强。有点UC系高达起源的感觉。但人物刻画和戏剧冲突上有待加强。基本上只有主角和红毛的对手戏可以称得上优秀。开战舰救主角的这一段也算是有点激情(主要是能开战舰。不然只给6分)最终boss的表现对不起那张硬汉的脸。好歹都是目标统一银河系的男人了。行为也对得起逼格一点。可以多参考一下COD。合金装备的部分狼灭是什么样的。哪怕是一个机战式日系对剧情不需要那么严格的作品。BOSS也得屌的一批干起来才带劲啊。打他的时候索然无味甚至有点想笑。相比之下还是跟中二红毛干比较带劲。

战斗给个7.5分吧

我是全程手柄玩的。个人感觉应该瞄准准度是不如鼠标的吧。战斗还挺有难度的。有几个觉得玩起来体验不佳的地方。一是地雷的作用跟其他道具比起来有点过于弱势。还有一个是R2瞄准模式下遭到某些攻击就会强制位移。有的时候在群战中很混乱的时候都不知道自己在哪。。不过武器系统各种配件基本上算是机制都比较合理。不能在剧情中操作红毛机有点可惜。值得夸的地方是第一次玩游戏觉得NPC的友军部队这么的靠谱。很难得在很多时候可以和友军机并肩作战。能变形城战斗机的联邦军好帅啊。

配乐和配音都还算不错。8分

配乐少了点是个缺点。BOSS战的BGM还可以。片尾曲很好听。

配音的话算是挺巧妙的。大部分时候都有。偶尔会没有。总体体验不错。

关于流程。

咋说呢。我是一关平均15分钟左右。难度不算小。万一死了还得重新打。虽然也有不少存档点。但总感觉稍微长了一点。如果新手一关10分钟内。7~9分钟通关。老司机快的话2~3分钟内就能通关这种节奏我觉得最好。当然这些都比较主观。就我个人来说的话是无论玩什么游戏都喜欢boss战多与杂兵战。杂兵战没什么游戏体验。还是boss战有意思点。

总体来讲还算是不错的小品游戏。定价就国产游戏来说不便宜。毕竟古剑3才99嘛。但是可以给开发者点信心。古剑4卖400我都愿意掏。只要用心把游戏做好就行啦!期待有朝一日能玩虚幻的机战哈哈哈

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