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硬核机甲体验如何-游戏玩家体验评价体验

作者:醉兰

来源:硬核机甲

发表时间:2020-03-02 19:27:49

阅读次数:1012

非常棒的一款机甲游戏。对于机甲老玩家来说很满意。但是第一次接触此类的部分人可能只会biubiubiu。而不是远战近战结合起来战斗。所以非常的不适应。只能说真的好多玩家太矫情了

硬核机甲体验怎么样-游戏玩家体验评测

故事性连贯。让人沉醉。虽然剧情老套。但台词设计很用心。人物刻画过少。希望能有DLC补足。买爆~ 

音乐设计略少。音效倒还不错。

画面动感足够。虽然过场动画是PPT但作画水准也挺燃的。看着足够投入。

语音中规中矩。不知道是声优问题还是剧情安排。感觉不够燃~ 

操作性。其实我觉得并不差。但也并不是满分。打击感足够。但近战略微.... 有点奇怪 ~ 硬直太大。开枪没有手动装填有点傻... 不知道为什么不设置手动装填。经常飞到人面前开了一枪就傻了~ 2D用手柄确实不太好瞄准。

游戏体验:硬核的问题。其实关卡设计并不难。而且一路有很多IMBA的武器。除了最后一关Boss略有难度。其他的Boss比一堆小兵还菜。攻击模式太单一。并没有感受太多被虐。不过可能刷评价的时候会感受到吧。流程过短导致可研究的东西太少。缺少“游戏性”。我觉得硬核不应该体验在近战的不流畅上。近战使用在通关过程真的太少太少了。硬直太大 ~ 在多人模式。目前对战机体不能自己组装。部件变化有点少。而且为什么我不能用其他机体去通关呢? 是因为Boss和关卡的设计问题么?这样少了很多游戏性....宇宙。陆地操作很用心。包括穿插的射击模式也是用心制作。值得嘉奖!!

总之。还是一款很优秀的作品。就算不是机甲粉。也推荐大家购买体验。

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