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港诡实录游戏如何-说说个人对这个游戏的看法

作者:夜露

来源:港诡实录

发表时间:2020-05-26 01:10:07

阅读次数:1011

比较早之前已经关注这个游戏的开发。因为现在逃生类游戏比较泛滥。加上之前又出了国产的纸人。所以对本游戏一开始不是很期待。但是后面看到游戏画面。典型的老香港风格。再加上粤语配音。让我这个广东人感觉很亲切。所以开始关注这游戏。

港诡实录游戏怎么样-说说个人对这个游戏的看法

说说个人对这个游戏的看法。

1.画面还行。毕竟虚幻4加持。但是很多场景细节处理差了点。人物建模真的水了点。而且素材重复利用真的太多了。比如一样的拜神饭。门口的地毯。痰盂。第三章屋邨爬摩天轮成栋楼都仿佛复制黏贴一样(让我想起生化危机5的梁澈海报。笑)。不过游戏美工不错。讲真我没去过真正的九龙城寨。但是通过书籍网络了解过不少。游戏第一章真的让我有亲身到了九龙城寨的感觉。

2.作为说粤语的一员。粤语配音绝对是加分项。国语配音没玩。不好评价。

3.关于游戏故事。用三个灵异传说各展开一个章节的故事很不错(第三章有点水)。但是整体缺乏一个主线脉络。我打通关。看完了所有的文档。但我仍然无法知道啊LOK为什么会卷入这一连串的事件中。第一章还比较好理解。因为要拍鬼片。不小心真的遇鬼了。这种套路虽说有点老土但胜在还是前因后果比较清晰。但是后两章就有点突兀了。因为缺乏串联起三个故事的连接点。这个连接点大概可能是嘉慧或者鬼姐。但是这两个角色在整个游戏的戏份都不算太出彩。也就是没有作为关键人物去承担起串联三个毫不相干的故事的职能。嘉慧第一章变成了鬼。她为什么变成了鬼?她跟婆婆的女儿有什么关系?只是容易被附身的体质吗?然后嘉慧在正篇剧情之后只露了个背影就什么都没有交代了。然后是鬼面。除了讲了几句电话。最后露了个脸说了几句云里雾里的话。她的存在感太弱了。虽然结局很强烈暗示了续集。我也很希望将来在续集里能看到对整个故事的详细阐述和结局。但是本作作为一个独立的篇章。确实是连一个相对完整的故事都没说完。哪怕将本作三章拆开卖也不会有什么突兀感。因为剧情之间的连接太薄弱了。

3.关于本作的恐怖感我个人认为已经相当不错了。虽然都是吓你一跳的老套路。但现在OUTLAST类型的游戏不都是一样。特别是第二章粤剧那里。虽然BGM里唱的不如何。但是听起来足够瘆人。而且第二章的木偶boss的设计我非常喜欢。这种扭曲的怪物加上压抑的游戏画面有点寂静岭的感觉。但是女鬼嘉慧就差一点了。她抓到我。跟她面对面我都不觉得恐怖(人物建模比较水的锅?希望下一作能改进)。整个城寨。剧院。屋邨的场景我都很喜欢。特别是粤剧关。开门看到有人在唱戏。忽然一瞬间消失变回空荡荡的大厅这一幕真的很惊艳。有点老式香港恐怖片的味道(全院满座?)然后我曾经在香港住了一段时间屋邨。可能后面回到去看到类似的场景还是会有点害怕(笑)。

4。最后关于流程。游戏基本上是完全线性。探索要素比较少(仅有的探索要素就是收集一下补充故事背景的文档)。而且解谜难度较低(甚至可以说是非常低。我不知道其他评价体验里说解谜难到底是什么情况……)。唯一卡了有十来分钟的地方就是脸谱密码开门的地方(因为眼大睇过拢)。没有发现门上有个猫眼。花了十几分钟寻找是否有遗漏提示。综上。因此通关时间比较短。而且稍微细心一点。找全文档也不难。我个人而言像主角这种手无缚鸡之力的普通群众。地图还是搞得简单一些比较好、如果弄得太复杂。再放个BOSS在巡逻。那就又是一个抓迷藏+转角遇到爱的游戏。本作稍微弱化了捉迷藏这一点(虽然还是存在)。着重于在线性流程中让玩家体验剧情(我认为三章剧情都很不错。只是缺乏串联起来的要素。但是个人认为第三章真的较前两章要差一点)。这种线性的流程我还是很喜欢的。毕竟现在什么游戏都做开放世界。把一个主线体验割裂到支离破碎的地步。但如果本作整个故事大纲能说得更好一点就完美了。最后关于战斗(有战斗吗?)。有两场BOSS勉强属于战斗吧。第二章用灯驱赶木偶人。但是最后弄好那个机关之后忽然飚出一堆火。然后BOSS莫名其妙被烧死在门外。这一点我真的不知道为什么(可能我遗漏了什么剧情没看到?)BOSS被烧死我还能理解。毕竟那么大火。但是那角是什么。为什么能生火。这点我没看明白。我问了在一旁看我玩他自己云通关的朋友。他也说没看明白。另外第三章BOSS战。很蠢。真的很蠢。建议整个改掉。

5.游戏的BUG。前两章没遇到过什么BUG,第三章遇到不少。比如第一次见到红衣女鬼的走廊(好像是第一次?)。往前跑两步走廊灯会灭。然后女鬼从前面门口跑出来。这时候要回头跑。我一直操控主角回头跑。然后跑一段之后女鬼会再从面前的门出来。这时候要再掉头跑(这应该是正常操作流程)。但是当我第二次遇到女鬼从前面冲出来的时候。我没有选择掉头跑。而是从她身边冲了过去(她没抓到我。因为第一次玩也不知道)。然后在前面走廊拐角掉到场景模型外面去了。(应该是这里必须要掉头。因为直走的话前面场景没有做。所以直接掉模型外面去了)。然后就红衣女鬼BOSS战。我的人物被卡在了那个开关的门和车中间没法动弹(左上角那个开关)。然后女鬼冲过来杀了我(好无助)。而且红衣女鬼抓迷藏的好像被发现的触发判定有点问题。我在很远的地方只露一点点头观察一下她都能发现我。但是有时候我在她面前大摇大摆走过她都没反应。而且第三章很多东西都很不走心啊。指南针就这样靠原力悬空在面前(好歹弄只手的建模?)。而且在停车场进柜子躲避女鬼。我指南针的模型都飘到柜子外面去了。女鬼你眼瞎吗……

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