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东方月神夜:这款游戏绝对会让你眼前一亮

作者:天梅

来源:东方月神夜

发表时间:2020-10-15 18:50:36

阅读次数:1010

东方的弹幕游戏以及弹幕格斗游戏玩过许多之后。第一次看到东方题材进军“银河恶魔城”种类游戏。因而一开始看到这个存在实体的时候就让我眼前一亮。于是毫不犹豫地加入愿望单。趁着打折入手了。

56游戏

游玩的时候。第一个体验就是像素风格的环境和人物的绘制非常好。背景的绘制我个人认为。作为像素游戏的背景本身可以给8分(满分10分。下同)。但是只能说基本表现了红魔馆的内部景象。因为是红魔馆。所以这个分数会低一些。我给出7分。因为红魔馆里应当更加阴森一些。但是如果分块说的话。所有的BOSS战场景我都会打9分。特别是和蕾米莉亚作战时的场景我给出9.8分。气氛不错。元素齐全。还可以当真实的钟。平常的场景从6分到9分不等。十六夜咲夜的投掷飞刀的动作毫无疑问的潇洒帅气。帕秋莉、蕾米莉亚、弗兰朵露、红美铃等等的人物形象。既充分的还原了东方原有的设定又增添了许多崭新的元素和感受。但是!杂鱼小怪的形象除了六种仆从精灵之外我都很不满意!特别是第一面的乌龟法师。我给这个形象打3分。丑。而且红魔馆里不应该存在这种东西!虽然说此“红魔馆”非彼“红魔馆”。但是就是违和。科学怪人这个杂鱼是一个制作失败的东西。生命值太高。攻击方式又很诡异。在上坡的地方它的攻击就是搞笑。事实上所有的科学怪人都可以卡门缝然后先擦弹再一千把小刀射死。嘛。那四种仆从精灵我倒是要打10分。完美的符合原有的设定。同时——当我看见仆从精灵扛着重机枪怼咲夜的时候我感叹:“这才是红魔馆的真实防御水平!”。而且这里必须好评重机枪弹壳掉下去之后的效果。子弹壳落入水中之后会减速下落。直到落地之后消失。

56游戏

游戏的难度并不高。所有的小怪都有特定的攻击套路。一般的小怪都在特定的站位之下可以轻松清理干净。而BOSS的攻击又是有明显套路的。擦弹机制的存在让玩家在面对特定的攻击方式的时候完全可以“莽过去”。我尝试了五次最终击败弗兰朵露之后。才发现自己整个游戏的流程不过4个小时多一点。地图虽大。但是阻碍跑图的主要存在是一些地方机关的特定通过方法。这些东西就很恶意了。套路是明显的。但是又必须照本宣科执行一遍。这一点略微影响了游戏体验。

剧情方面。作为一个东方粉。虽然没猜到蕾米莉亚大小姐的动机。但是幕后黑手的话打败蕾米莉亚我就猜到了。总感觉这么说反而暴露了我思想的迟钝和补课的强烈需求。事实上并没有任何有深度的剧情。就是东方原来的设定。嘛。作为同人游戏的话。遵循原本的设定也是一种优秀。这里保守分7分吧。

56游戏

总体来说。我说这是一款好游戏。总体8到9分完全合适。不过作为东方粉。我认为还原度和创新度还是有提高的空间。因此最后打的分数是8分。不过我必须强调的是。这只能说是一款好游戏。离“神作”还有很大的距离。隐藏房间隐藏得实在太好。让我不禁养成了随便走一走就往墙上插一刀的优良习惯。存档点的位置设计得并不是特别合理。要知道蕾米莉亚大小姐我不得不两次打赢她。因为第一次忘记存档了。最好能BOSS打完有一次自动存档。小怪如上所述总觉得设计得差强人意。而且红魔馆里还有小恶魔呢。小恶魔哪里去了?我心目中最好的同类型游戏我玩了70个小时。还保持着崇敬和探索的兴趣。这款游戏我玩了4个小时。打算更新之后再来玩。这里面的差距很明显。

以上就是56游戏的小编给大家带来的全部内容了。非常感谢您的阅读。祝您生活愉快。

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