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1971 Project Helios游戏如何-游戏各方面体验点评

作者:迎蓝

来源:Project

发表时间:2020-11-05 10:46:25

阅读次数:1012

《1971 PROJECT HELIOS》一款结合了轻度CRPG和类《XCOM》回合制战旗策略的游戏。游戏拥有一段末世剧情。人类的生存的环境已经非常恶劣。资源稀缺。斗争不断。剧情叙事上比较线性。当然单独关卡有可选任务以及大量收集信息。帮助玩家理解主线剧情。游戏画面优秀。优化也不错。可惜目前没有中文。想必会劝退大部分玩家。

1971 Project Helios游戏怎么样-游戏各方面体验点评

游戏基本玩法说明

游戏结合了轻度CRPG和类《XCOM》回合制战旗策略。随着剧情的推进。玩家的队伍会逐步壮大。在非战斗状态下。玩家需要通过键盘上的WASD按键完成角色移动。除此之外。也可以通过鼠标LMB按键点击完成角色移动。当遇到敌人时。会自动进入战斗模式。从而转换为类《XCOM》的回合制战棋策略模式。玩家需要寻找掩体。合理站位。单回合每位角色拥有两个行动点数。普通的移动和攻击技能消耗一个行动点数。当前回合冷却。特殊技能会消耗较多的行动点数。会有会有多个回合的冷却。各个角色通常也拥有各异的技能。玩家需要合理搭配。选择先后顺序。当然。攻击是有命中概率的。名场面了。什么贴脸miss也是常有的事。

1971 Project Helios游戏怎么样-游戏各方面体验点评

大量收集品

游戏内有大量收集品以及支线任务来帮助玩家理解剧情。这也让玩家有更多的欲望去探索整张地图。

游戏画面

游戏画面有一种朦胧感。总的来说感觉不错。比如雪地场景屏幕周围的一圈朦胧感还是代入感挺强的。优化也还可以。不过战斗过程中时常会出现的停顿还是挺闹心的。

1971 Project Helios游戏怎么样-游戏各方面体验点评

总结

游戏的系统的完成度还是蛮高的。画面出色。优化不错。有大量收集品来推动剧情的理解还是挺有耐玩度的。不过剧情似乎还没做完。价格有点偏高。没有中文。战斗难度其实偏大。好多关卡都要试个几遍才行。建议再观望一波更新。

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