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《武林志》游戏体验评价体验及玩法说明

作者:千春

来源:武林志

发表时间:2020-01-28 04:12:54

阅读次数:1022

《武林志》是一款由蜗牛游戏旗下独立游戏团队“江湖工作室”所开发的一款PC角色扮演类单机武侠游戏。采用了蜗牛自研3D引擎Flexi制作。目前游戏已经进入正式版。游戏流程大概20-30个小时。但是非常难以下咽。整体都在被任务亲着鼻子走。虽然是开放式地图。但是没有一点点探索的乐趣。进入每个小镇一个二个都跟站桩一样。

56游戏

游戏体验

游戏背景:

大明洪武八年。一代军师刘伯温去世。其所着兵书《百战奇谋》流落江湖。成为人人觊觎的宝贝。朝堂之上。皇帝朱元璋雄猜好杀。为避免大权旁落废除宰相、屠戮功臣。以致于文武百官惶惶不安、心存各异。武林之中。六大门派受朝廷钳制。自开国以来人才雕零、日渐衰落。唯潜龙宗于天山异军突起。与各路势力分庭抗争。大明洪武二十五年。太子朱标得《百战奇谋》的线索。为潜龙宗所伤久治不愈。引得其余诸王明争暗斗。重起夺嫡之心。自此朝廷与武林势不两立。整个大明王朝风波不平、暗潮汹涌。一场腥风血雨。就此拉开序幕……

游戏玩法:

游戏有许多的功法比如刀法、剑法、拳法、棍法等等。刚开始玩家可以专注的学习自己喜欢的功法。借此就引入了门派。门派共有23个。武学130种。内功128种。服装算上门派服装的话应该有50多套。你可以自由切换各个门派。获取他们之间的一些福利。但是付出的代价就是会有损一定的声望度。游戏中还有许多被动属性:比如酒量、洞察能力、学识、厨艺、医术等等。每种被动属性对应的能力也是不一样的。酒量有助于内里的提高。洞察能窥探先机排除预知的危险。战斗方面。所有的战斗皆包含“攻击”、“防御”、“辅助”三种招式。类似于石头剪刀布的感觉。防御招式可以抵消自身受到的伤害但是在无特殊buff的情况下每回合会清空。辅助招式可以提高自身的能力。和敌人战斗时敌人头上会出现下一步的意图。意图除了包含以上三种之外还有一个未知意图。需要玩家琢磨。游戏内还有许多休闲养老元素。比如打猎、采药、挖矿、制药、制造以及刷好感度泡妞等。这里的泡妞并不能有哪些YY场景。泡到手的妞相当于只是换了个地方站桩而已。

56游戏

游戏建模及画面:

本作建模除了远处风景建模以及人物立绘稍微说的过去外。其他的统统都是“木头”。只会站到那偶尔摆几个动作。并且一副呆瓜脸。毫无血色。走到本该热闹非凡的市集。就像我开了静音似的。完全没有个市集的样子。

总结及推荐人群

优点:

+丰富的游戏玩法。但是大多都是半吊子水平

+新手教程做的很充实

+轻功用着贼爽

缺点:

-游戏场景画风不尽人意。但是有的场景又可圈可点

-有些待优化的小问题。比如奔跑的同时不能跳跃?

56游戏

推荐人群:

《武林志》借用一句其他玩家的话:9102年了。而且国产大作在画面剧情有古剑给你们打样。内容上太吾可以参考。然后你们做出来一个好像是2009年的游戏。有点诚意吧求求你们了。

以上就是56游戏的小编给大家带来的全部内容了。非常感谢您的阅读。祝您生活愉快。

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