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《武林志》国产武侠情怀游戏,但是并不完善

作者:翠兰

来源:武林志

发表时间:2020-02-13 15:23:39

阅读次数:1017

国产游戏我一直是支持的。我觉得即使品质暂时比不上国外大作。只要有自己的东西。有诚意。再不济。没有创意没有新意哪怕炒一锅精致的冷饭我也吃了。但是这款国产游戏实在是让我觉得绝对不值这个价。至少目前不值这个价。

56游戏

首先。npc互动体验极差。一张地图里大多数npc都是只能对话。唯一的对话选项还是听完一番没营养的话之后选择在下告辞。不管是小孩还是大人。女性还是男性。就一句在下告辞。尤其是城里更是如此。我理解路人的存在是有必要的。但是这么多毫无作用的路人会让玩家寻找任务变的困难无比。茫茫人海之中。你也不知道哪里有支线任务。我这种支线狂魔只好一个个点过去试。而且人物一点都不丰满。感觉除了任务就是为了和他切磋拿武功。形象干瘪扁平。背景故事简直就是鸡肋。

第二。卡墙。空气墙。你敢信轻功这么飘的主角居然跳不过新手村的栅栏。你敢信我会被兽王庄二楼的一个窗户卡住死活出不来。只好读档。轻功目前来看唯一作用就是稍微加快一点跑图速度。

56游戏

第三。战斗体验不高。我觉得战斗的难度会随着无脑内功提高变得很枯燥。少数的乐趣就是收集内功然后搭配五行。战斗主系统非常无趣。

第四。任务设计无力吐槽。任务很是无聊。主线支线都是这样。而且任务回报很低。完全看不到收获的喜悦。我辛辛苦苦跑大半个地图。你就给我几根草药?还是我能在药店里随便买的那种?

第五。鸡肋的传闻系统。一开始看到传闻还以为是侠客风云传前传那种。任意npc养成。后来才知道是固定顺序固定时间的事件发生。这个就让二周目的乐趣减了大半了。

我没有玩过九阴真经。据说这个游戏的大半素材全是这个十人团队copy九阴原素材做的。整个游戏就让我感觉是个毫无游戏体验的半成品。我知道开发商推出时采用的是先推产品逐步改进的方式。但是这个半成品基本就是原材料。稍微给你洗成净菜就端上来了。

56游戏

最后声明。每个人的喜好不同。以上文字仅代表个人意见。不清楚之后的dlc更新会不会让这个游戏升阶。但是目前来看短时间内这个游戏的及格分都到不了。

以上就是56游戏的小编给大家带来的全部内容了。非常感谢您的阅读。祝您生活愉快。

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