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《武林志》游戏画面、立绘、系统等深度评价体验

作者:采荷

来源:武林志

发表时间:2021-01-03 08:19:11

阅读次数:1020

看见评论许多玩家说游戏画面糟糕。建模糟糕。感觉是10年前的游戏。这个我要说一下。凡事要一分为二的看。

56游戏

举例的玩家拿出了古剑三来比对。不过要知道最近的国单游戏。除了古剑三。也就神舞幻想的画质配音影音效果达到了比较高的水平。但似乎目前没有第3个游戏能达到甚至接近古剑神舞的高度。

所以评价成10年前的游戏画面水平。的确没问题。的确这样。但比上不足。比下有余。采用了蜗牛自研3D引擎Flexi制作出来的画面效果。个人感觉还是有国单中上水平的。。。

当然如果说武林志是角色扮演回合制RPG的话。游戏倒比较像网游。或者说网游味道比较浓郁。也许九阴的玩家比较喜欢。不过对于不玩网游的单机玩家来说也许游戏过于网游味了。而且游戏基本没什么配音。玩起来投入感稍微打了点折扣。不过从小游戏制作的角度来看。游戏还是值得游玩尝试一番的。

另外许多玩家评价的卡顿。死机。优化问题。我也的的确确感受到了。我游戏了50分钟。死机2次。一次还是连ALT+F4都没反应的那种。电脑显示器无信号。只能电脑关机再开。我这电脑最近2年第一次碰见这种情况(以前碰见游戏死机起码可以打开进程管理器关闭来解决。武林志这次倒有新体验了)。不过1小时后倒没碰见死机。一直到玩了6小时的时候。想切出去看看QQ信息。游戏系统的窗口点了。然后最小化后就一直游戏未响应了。所以大家別去尝试游戏的窗口化或者ALT+ENTER这种尝试。

56游戏

作为一款回合制RPG游戏。武林志不支持手柄。这的确让我感觉不爽。毕竟单机大部分都是支持手柄的。手柄也都用惯了。当然网游党是无缝切换。所以不支持手柄是不是缺点暂时不做讨论。

游戏没有分辨率设置挺奇怪。而且游戏的窗口化还有bug。拖动窗口大小。少的那部分画面不是按照等比例缩放。而是直接遮住。简直是个大bug。这对我这种平时都开1600×900分辨率或者1366×768分辨率让左侧留个QQ位置的人来说就不太方便了。如果用手机看QQ。一直低头看就会游戏分心。想一边玩游戏一边能够看见QQ聊天来说成为了一种奢望。

说到游戏的卡顿。也非常奇怪。看着帧数显示也正常没毛病。但是跑起来就是明显卡顿。而且视角不动。左右横跑。明显比纵向的跑动卡的厉害。多跑几圈头晕眼花的(游戏出生的村子去码头那边跑几次就知道什么感受了)。

除了上面说的。游戏的视角也有问题。一有障碍物。比如一人高或者以上的花草树木。就直接遮住视线。没有自动透明化场景防止人物遮住的功能。哪怕你视角低头拉最低。进到树木灌木丛画面就会花屏蓝屏那种效果。抬头或者平视的进入也是会一片花花绿绿遮住人物。希望这个问题以后也能改善。

说了那么多。之后简评一下游戏各方面的感受

画面和立绘:

游戏的立绘是非常不错的。个人很喜欢。游戏的场景也很漂亮。树林花丛。小桥流水。精致的建筑物。特别有武侠的味道。建模也能接受。就是树木叶子的贴图比较模糊简陋。游戏画面打7分

56游戏

音乐:

音乐古朴典雅。古色古香。基本挑不出太大的缺点。当然音乐游戏没什么配音。所以总体不过不失吧。音乐7分。

游戏系统:

系统耐玩度还是非常不错的。刀剑棒掌4大武器系统。各种招式内功。7大人物天赋全都可以升级(升满会非常非常漫长)。游戏如果你当好人什么坏事都不干的话。前期钱会比较少不能让你过把土豪瘾。游戏的江湖还有6大门派。加上小门派多达几十种。门派还有经营模式。游戏还会出现各种事件。让你选择如何取向。还有很多妹子可以攻略。

游戏玩进去的话。几十小时。甚至上百小时都过的很快。 游戏系统和内容丰富度也给7分

最后总结一下游戏

总结评分

《武林志》是一款由蜗牛游戏旗下独立游戏团队“江湖工作室”所开发的回合制角色扮演类单机武侠游戏。本作有浓厚的武侠时代背景。漂亮的人物立绘。迷人的景色。古朴典雅的音乐。堪比网游的丰富游戏系统。抛开游戏的一些优化问题和bug不谈的话可以给7分。推荐给喜欢武侠游戏的玩家尝试。

以上就是56游戏的小编给大家带来的全部内容了。非常感谢您的阅读。祝您生活愉快。

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