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黑暗献祭Dark Devotion-一款2d像素风类魂游戏

作者:春旋

来源:黑暗献祭

发表时间:2020-06-23 12:07:52

阅读次数:1012

《黑暗献祭》不愧黑暗之名。游戏的整体色调偏暗。给人一种压抑的感觉。再加上对比度较低的像素风图像。造成了很多不易察觉的陷阱和地图要素。满满的恶意啊。本作最大的特色是各式各样的祝福buff与诅咒和疾病debuff。这些buff都是根据战斗中的所作所为生成。让人又爱又恨。尽管算作2d版的黑魂。但战斗难度并不大。持盾回合制便可轻松通关。

本作有着和黑魂很多相似的设定。比如攻击翻滚的耐力消耗。格挡减缓耐力恢复。隐藏在装备中的剧情。尤其是那不能弯曲的膝盖。简直不要太像。但本作却没有掉落伤害。放心大胆地向下跳吧。只要别落到地刺上就好。那可是即死的。

黑暗献祭Dark Devotion-一款2d像素风类魂游戏

丰富的装备道具和各式各样的buff

游戏的装备系统也很丰富。敌人都有概率掉落自己的装备。近有剑斧。远有弓箭魔法。再搭配上死亡后物品装备都会清零的设定。颇有些肉鸽莱克的意思。每一次重新开始游戏。都能够使用任意掉落的装备。获得不同的体验。同时击杀敌人掉落的某些装备可以在避难所的铁匠处直接锻造使用。也不用担心出门都是木剑木盾的尴尬场面。生命值的设定也非常有意思。由盔甲和装饰品构成。两部分又独立计算。盔甲片能修复盔甲。绷带可以恢复生命。拾取到新的装备还能替换现有的。可以说是由装备取代了生命值。

各式各样的任意buff给游戏带来了很多不确定因素。但也是有规律的。比如弓箭使用多了会有加快射箭的buff。逃避战斗会有恐惧的debuff等。都是根据所作所为生成的。除了各式各样的buff外。游戏还有着近战武器才能镶嵌的符文。等级分为1~5级。可以提高耐力恢复、提高攻击等。镶嵌后每攻击5次就能触发该符文。但被敌人攻击到就要重新计算。锦上添花的设定。游戏中道具也是繁多了。比如一次性魔法圣爆术。治疗debuff但会伤血的外科手术。能炸掉隐藏墙壁或炸伤敌人的渎神之像等等。

黑暗献祭Dark Devotion-一款2d像素风类魂游戏

信仰&祭坛

主角作为一个圣殿骑士。击杀怪物都会获得信仰。并且信仰有些上限设定。使用这些信仰可以在祭坛处祈祷。获得不同的加成。比如治愈祭坛能恢复生命、慷慨祭坛能提供道具、净化祭坛能消除debuff等等。路上还有需要消耗信仰才能开启的门。使用魔法也需要消耗信仰。而且吟唱时间也比较长。这就使得魔法有些鸡肋。击杀敌人还能获得技能点。可以在避难所学习各种被动技能。即提供各种buff。

虽不能随意传送。但有新场景大门

本作游戏中是没有回头路的。进入新的场景后大门都会关闭。不能返回之前场景。虽说有传送神像。但只能从避难所传送到最后开启的传送神像。不能在神像之间互相传送。这就造成了想全探索的话。只能使用多孔宝石或自杀回城。再前进新的道路。所幸每次到达新的大场景都会在避难所开启一扇可以直达的大门。玩的时候建议跟着任务走。可以帮助我们熟悉地图。任务目标也会在地图中以叹号形式标记出来。而且完成任务可以增加铁匠能锻造的道具。地图中还有古老的石板。激活后可以增强属性。也许增加的一丝耐力可以翻滚出来躲开致命一击。

黑暗献祭Dark Devotion-一款2d像素风类魂游戏

缺点

游戏中也是有不足之处的。比如捡东西的时候。需要蹲下再按键才能拣。而且道具聚在一起时不能选择性拾取。道具栏满了的话只能消耗一些后拾取再使用掉。才能捡到想要的道具。而且游戏的动作比较僵硬。武器出手速度都比较慢。敌人的攻击速度却可能快一些。本作也没有防御力和受伤无敌一说。这就导致残血时可能被一个小怪几连击直接打死。即使有些不足。但游戏还是不错的。尤其是丰富的装备道具和各式各样的buff。推荐折扣时入手。

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